Library of Ruina/책장/쥐
덤프버전 : (♥ 0)
상위 문서: Library of Ruina/책장
관련 문서: Library of Ruina/접대/쥐
[각주]
1. 개요[편집]
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 쥐에 대한 하위문서.
도시의 최하위 계층 쥐 아니랄까봐 셋 다 보급 등급이며, 핵심 책장에 아무런 지속 능력도 없다. 유일하게 네임드면서 보급 책장인 핵심 책장들. 그러나 보조사서 책장 보다 체력과 흐트러짐 저항이 높으므로 초반에는 최소한 이것들이라도 끼워주는게 좋다.
여담으로 고여버린 플레이어들은 적절한 귀속을 해주고 보스전을 1인클하는 변태 플레이용으로 이 책장을 쓰기도 한다.
2. 핵심 책장[편집]
2.1. 망치의 책장[편집]
보급 - 뜬소문
2.2. 레니의 책장[편집]
보급 - 뜬소문
여담으로 내성 저항이 기본 사서복과 완전히 똑같다.
2.3. 피트의 책장[편집]
해당 책장을 착용해서 엄지 혹은 검지 손님을 한 명 처치하면 도전 과제 "내 꿈 알지?" 가 달성된다.
보급 - 뜬소문
3. 전투 책장[편집]
초기 출혈덱. 출혈이 붙은 적은 그 막 동안 공격 주사위를 굴릴 경우 출혈 스택만큼의 고정 피해를 입고, 출혈 스택이 2/3으로 감소한다. 참격 계통 책장이 많기 때문에 참격에 강한 적을 상대론 깔끔히 봉인하는게 좋다.
3.1. 1코스트[편집]
3.1.1. 물어뜯기[편집]
- 물어뜯기: 평균값 [참격 2.5, 타격 2.5], 평균 딜링 능력 5, 출혈 1부여
- 가벼운공격: 평균값 [관통 2.5, 타격 2.5], 평균 딜링 능력 5
- 가벼운 공격의 대체재. 성능은 도토리 키재기지만 바꿔줄 가치는 있다.
3.1.2. 골목 돌파[편집]
일방 공격용 책장. '가벼운 공격' 등에게 밀려 버려지는 편.
- 골목 돌파: 평균값 [관통 4.5], 평균 딜링 능력 4.5
- 가벼운공격: 평균값 [관통 2.5, 참격 2.5], 평균 딜링 능력 5
- 관통 내성이 취약한 적을 찌르기위한 일방공격용 책장. 보통은 다른 일방공격용 책장과 동시에 채용된다.[3]
- 관통 내성이 취약한 적 상대로 딜링 능력이 폭증한다.
- 경쟁자 책장들에비해 평균 딜링 능력이 떨어진다.
- 주사위 편차가 극심하다. 흐트러진 적을 때릴 때 최소값이라도 뜨면 손해가 심하다.
-
추천 덱 구성방법 [ 펼치기 · 접기 ] - 덱: [ [[Library of Ruina/책장/기본#s-3.4.1|3코스트]][[Library of Ruina/책장/윤 사무소#s-3.4.1| 주력기]]×3, [[Library of Ruina/책장/갈고리 사무소#s-3.2.1|2코스트]][[Library of Ruina/책장/가로등 사무소#s-3.3.2| 주력기]]×2, [[Library of Ruina/책장/기본#s-3.2.1|일방공격용]][[Library of Ruina/책장/피에르의 고기파이#s-3.1.1| 책장]]×2, [[Library of Ruina/책장/쥐#s-3.1.2|골목]][[Library of Ruina/책장/윤 사무소#s-3.2.1| 돌파]]×2]
3.1.3. 튀어[편집]
- 평균값 [회피 3.5, 회피 3.5, 참격 2.5]
- 현시점에선 평범한 쓰레기 책장이다.
- 주력기로 쓰기에는 위력이 약하다.
- 일방공격용으로 쓰기에는 딜링 능력이 떨어진다.
- 후반부 특정 보스전에서 크게 활약할 수 있다.
- 반격 회피주사위와 회피주사위가 합을 할 경우, 결과가 어떻게되든 반격 회피주사위가 삭제된다.
- 회피주사위는 그 특징상 딜링 능력이 전무하다. 덕분에 합에서 패배해도 이 쪽은 데미지를 받지 않는다.
- 반격 회피주사위를 3개까지 제거할 수 있다.
- 합 패배 부정 감정 3개를 캐낼 수 있다.
- 코스트가 저렴해 부담이 적다.
- 대체재가 전무하다. 회회공이라는 주사위배치는 이 게임에서 유일무이하다.
3.2. 2코스트[편집]
3.2.1. 쥐의 생존법[편집]
- 쥐의 생존법: 평균값 [방어 3.5, 참격 3.5, 회피 4]
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4]
- '공격과 수비'의 실질적 하위호환 책장. 성능이 떨어지기에 버려진다.
- 3타의 회피주사위는 사실상 없는 것이나 다름없다. 주사위배치 때문에 써먹기 힘들다.
- '공격과 수비'보다 위력이 떨어진다.
- '공격과 수비'와 마찬가지로 딜링 능력이 떨어진다.
3.2.2. 더러운 타격[편집]
- 더러운 타격: 평균값 [타격 5, 방어 2]
- 공격과 수비: 평균값 [관통 4.5, 방어 4]
- '공격과 수비'의 타격 버전. 취향에 따라 바꿔주자.
- 1타의 위력은 이 책장이 약간 더 강하다.
- 방어주사위는 위력이 아무리 떨어져도 데미지 경감 용도로서 사용할 수 있다.
- 상대의 피해 내성이 관통보다 타격이 취약할 경우 딜링 능력이 강력해진다.
3.3. 3코스트[편집]
3.3.1. 내장담기[편집]
- 내장담기: 평균값 [참격 4.5, 참격 4, 방어 2.5], 평균 딜링 능력 8.5(출혈+2)
- 집중공격: 평균값 [참격 4, 참격 4, 관통 2], 평균 딜링 능력 10
- '집중 공격'의 실질적 하위호환. 딜링 능력이 떨어지기에 버려진다.
- 평균 딜링 능력은 집중공격보다 떨어진다.
- 피격자가 흐트러지면 출혈 능력은 아무런 의미가 없어진다.
- 현시점에선 모든 캐릭터들의 흐트러짐이 워낙 취약한지라 툭하면 상대가 흐트러져버린다.
[1] 출혈은 속주 갯수가 적은 캐릭터에겐 효율이 극도로 나빠지며, 흐트러진 캐릭터에겐 아예 아무런 타격이 없다. 현시점에선 피아구분없이 모든 캐릭터들의 속주가 한 개 뿐이며, 캐릭터들이 워낙 물몸인지라 툭하면 흐트러져버린다.[2] 현시점에선 감정을 올려야할 필요성이 전무한 수준이다. 심지어 감정 단계도 2,3단계밖에 안되는지라 감정벌이 능력이 뛰어나지 않아도 금방 채워진다.[3] 관통 내성이 취약하지 않은 적에게 일방공격을 먹이기 위함이다. 현시점에서는 시점이 금방 지나가기에 적들의 내성을 일일이 확인하는것이 매우 귀찮다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-30 02:25:10에 나무위키 Library of Ruina/책장/쥐 문서에서 가져왔습니다.